Witamy na stronach poświęconych w całości serii gier Thief

 

Najbardziej obiecujący akolita opuścił nas, nie ze względu na mniejsze
szaleństwo sentymentu, lecz większe – gniewu. Jego serce zakrywał mrok,
równowaga została utracona, lecz jego zdolności nie miały sobie równych.
Nawet wtedy wiedzieliśmy, że należy go pilnie obserwować.

Roczniki Opiekunów

 

 


Pierwsza część gry Thief miała swoją premierę w 1998 roku i z miejsca stała się pozycją kultową wśród graczy. Głównie za sprawą wyjątkowej jak na tamte czasy interakcji z otoczeniem ale także dzięki niezrównanej swobodzie w eksploracji świata gry oraz wyjątkowo dobrze napisanej historii, której główny bohater – złodziej o imieniu Garrett staje się narzędziem idealnie pasującym do założeń twórców tytułu w temacie ww swobody rozgrywki.

Thief jako pierwszy zdefiniował pojęcie „skradanek fpp” czyniąc cień w grze ważnym i koniecznym do prowadzenia rozgrywki elementem otaczającego nas w grze świata.

Niewątpliwie największą zaletą serii jest klimatyczny świat gry z pogranicza fantazy, steampunku, epoki wiktoriańskiej i prymitywnej technologii a wszystko okraszone doskonałym tłem dźwiękowym. Tajemnicza atmosfera wykreowanego świata oraz wiarygodny, cyniczny główny bohater tworzą produkt nieprzeciętny, skierowany do wymagających i cierpliwych graczy, którym zależy na wielogodzinnej rozbudowanej rozgrywce ociekającej klimatem.

Jeśli lubisz wyzwania – ten tytuł jest właśnie dla CIEBIE!


Fani o Thiefie:

 

„… Świat Garretta jest miejscem niezwykłym, pełnym tajemnic, zagadek i mroku. Sam złodziej jest jednak jeszcze bardziej osobliwy …”

Autor: Edversion

 

„… A co ja widzę w Thiefie? Trzy rzeczy. Dla mnie „bycie Garrettem” to przede wszystkim możliwość wyboru drogi i sposobu podejścia do rozgrywki. Druga sprawa to oczywiście dźwięk, mimo wieku gry, wciąż wspaniały. Wreszcie edytor – DromED – toporny, ale dzięki niemu gra będzie wiecznie żywa …”

 Autor: Nivellen

 

 ”… Thief to przede wszystkim oderwanie się rzeczywistości i w jakimś sensie spełnienie dziecinnych marzeń o staniu się „niewidzialnym”. Gra ta jak mało, która pozwala mi się „zespolić” z bohaterem i mieć świadomość, że to ja podejmuję decyzje …”

Autor: speede

 

„… Piękny, przebogaty i realistycznie pełny świat po drugiej stronie monitora. Zanurzając się w nim mogę niemalże dotknąć jego tajemnic… dźwięków, obrazów i nieznanych zjawisk. Thief to też niewyczerpalne źródło inspiracji do własnej twórczości… w sumie to w nim leży jej właściwy początek …”

Autor: SPIDIvonMARDER

 

„… Gra jest świetna. Nie powtarzalny klimat, który budują świetnie napisane teksty, księgi oraz niesamowicie skomponowany soundtrack i bogaty świat pozwala utożsamić się z głównym bohaterem, Garrettem. Ta gra nie pozwala przeżywać przygód ze złodziejem, ale nim samym jak najbardziej …”

Autor: adriannn

 

„… Gra jest dobra. Ma swoje wady, ale kto ich nie ma. Bardzo wciąga, ma świetny klimat i ciekawą fabułę. Bohater jest… sobą, a nie jakimś napakowanym, znającym czary, z dwoma giwerami w ręce kolesiem. Gra cud-miód …”

Autor: matilon

 

„… Nigdy nie sądziłem, że zwyczajna (niezwyczajna?) gra może tak zauroczyć. Thief to nie tylko komercyjny produkt na długie wieczory. To przede wszystkim ogromna dawka emocji i klimatu – sceny, które zapadają w pamięci na bardzo długo. Nie mający sobie równych „skradankowy” tytuł dla wymagających graczy …”

Autor: Dziarsky